indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……动作有清晰和较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害
indienova.com/game/extreme-soccer
主要特征: ■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行证尝试动态的游戏。……■有吸引力的球员:享受壮观的玩家与游戏的特殊能力!……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装
indienova.com/steam/game/1477730
主要特征:■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行证尝试动态的游戏。……■有吸引力的球员:享受壮观的玩家与游戏的特殊能力!■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!……■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装
indienova.com/groups/post/1123
有不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看,……盗版网站和他们的受众仍然占有人数优势和舆论高地。 ……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?
indienova.com/steam/game/1181650
置身银河系,您将在危险无比的角落里展开战斗,周围的环境会成为您的优势。……每个竞技场都会让您身陷危险,您需要将其转化成机遇,并好好利用自己的优势战舰《Have a Blast》……挑战 ——对电脑进行特定的挑战然后可以尝试每艘飞船和每个不同的空间
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
如何平衡游戏的性能优化和对品质的追求?为什么技术美术对如今的游戏研发至关重要?……在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……,虽然我也清楚用unity开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是用unity
indienova.com/groups/post/101485
lacoronabianca 国风本格解谜游戏项目寻策划开发引擎:Unity3D项目组属于为爱发电目前项目组成员都是相关从业人员……,对功能做出完整的描述并设计方案与程序进行进一步沟通。……目前已有相当的美术素材和剧本编排 程序动画一应俱全 开发周期较长 剧本硬核有兴趣看开发进度和相关美术风格请留下联系方式
版本:Early Access
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